pgzrun是Python中的一个模块,可以用来运行Pygame Zero游戏。Pygame Zero是一个使用Python编写的游戏引擎,它可以让开发者更加专注于游戏逻辑的实现,而不需要过多地关注底层的实现细节。因此,pgzrun非常适合初学者学习游戏开发。
然而,如果我们想要分享我们的游戏给其他人,我们就需要将它打包成一个可执行文件。在Python中,我们可以使用pyinstaller来实现这个目标。pyinstaller是一个Python库,可以将Python代码打包成可执行文件。
下面是将pgzrun打包成exe的步骤:
1. 安装pyinstaller
首先,我们需要在命令行中使用pip安装pyinstaller。在命令行中输入以下命令:
```
pip install pyinstaller
```
2. 创建spec文件
在命令行中,进入我们的Pygame Zero游戏所在的目录。然后,我们需要使用pyinstaller来创建一个spec文件,用于指定打包的参数。在命令行中输入以下命令:
```
pyinstaller --name=game --onefile --windowed game.py
```
其中,--name参数指定打包后的可执行文件名为game,--onefile参数指定打包成一个单独的可执行文件,--windowed参数指定不显示命令行窗口,game.py是我们的游戏文件名。
执行完这个命令后,会在当前目录下生成一个game.spec文件,用于指定pyinstaller的打包参数。
3. 修改spec文件
打开game.spec文件,可以看到一些默认的打包参数。我们需要修改这些参数,以便正确地打包我们的游戏。
首先,在文件的开头添加以下代码:
```
import os
import pygame._view
```
这是因为pgzrun需要引用pygame._view模块,否则会出现ImportError错误。
然后,在文件的末尾添加以下代码:
```
a = Analysis(['game.py'],
pathex=['path/to/game'],
binaries=[],
datas=[],
hiddenimports=['pygame._view'],
hookspath=[],
runtime_hooks=[],
excludes=[],
win_no_prefer_redirects=False,
win_private_assemblies=False,
cipher=None)
pyz = PYZ(a.pure, a.zipped_data,
cipher=None)
exe = EXE(pyz,
a.scripts,
a.binaries,
a.zipfiles,
a.datas,
[],
name='game',
debug=False,
bootloader_ignore_signals=False,
strip=False,
upx=True,
upx_exclude=[],
upx_include=[])
```
其中,path/to/game应该替换为我们的游戏所在的目录。hiddenimports参数指定需要引用的模块,这里我们需要引用pygame._view模块。name参数指定打包后的可执行文件名为game。
4. 执行打包命令
在命令行中,使用pyinstaller来打包我们的游戏。在命令行中输入以下命令:
```
pyinstaller game.spec
```
这个命令会根据我们在spec文件中指定的参数,将我们的游戏打包成一个可执行文件。打包完成后,会在当前目录下生成一个dist文件夹,里面包含了我们的可执行文件。
总结
通过以上步骤,我们可以将pgzrun打包成exe,方便地分享给其他人。打包过程中需要注意的是,要正确地引用pgzrun所需要的模块,否则会出现ImportError错误。同时,我们也可以根据需要修改spec文件中的打包参数,以获得更好的打包效果。