免费试用

中文化、本土化、云端化的在线跨平台软件开发工具,支持APP、电脑端、小程序、IOS免签等等

c++封装exe

在本文中,我们将讨论如何在C++中封装一个exe文件(一个可执行程序)。封装一个exe文件的目的可以是保护其原始代码、限制其使用、散播恶意软件,或者将其嵌入到另一个应用程序中以减少外部依赖。本文将解释一种用C++封装exe文件的技巧:资源文件封装法(Resource File Method)。

#### 资源文件封装法

首先,让我们了解一下资源文件(Resource File)。资源文件是在编译过程中与可执行程序捆绑的额外数据。它们可以是图像、文本、字符串或其它数据。资源文件与源代码分开存储,而不混在一起。资源文件的后缀名通常为 .rc。

在C++中,可以通过以下步骤封装exe文件:

1. **创建资源文件**:使用文本编辑器创建一个新文件,并将其命名为my_resource.rc。这将是我们的资源文件。

在资源文件中,应以键值对的形式为exe文件分配一个ID。例如:

```

ID_EXE RCDATA "my_program.exe"

```

这里,ID_EXE是资源的唯一标识符,RCDATA表示该id下的资源是一个原始数据(不是图像之类的特定类型),my_program.exe是要封装的可执行程序的名称。

2. **编译资源文件**:在将资源文件与C++程序关联之前,需要先将其编译为.obj格式。根据所使用的编译器,执行方式可能有所不同。以 Microsoft Visual Studio为例,编译命令如下:

```

rc /fo my_resource.obj my_resource.rc

```

3. **C++代码中加载资源文件**:在C++程序中,需要加载资源文件并调用封装的exe文件。例如,加载上述资源文件并在临时文件夹中运行封装在其中的exe文件的代码如下:

```cpp

#include

#include

#include

#pragma comment(lib, "my_resource.obj")

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN

#define ID_EXE 1001

int main() {

HRSRC hResInfo = FindResource(NULL, MAKEINTRESOURCE(ID_EXE), RT_RCDATA);

if (hResInfo == NULL) {

std::cerr << "Error: Unable to find resource!" << std::endl;

return 1;

}

HGLOBAL hResData = LoadResource(NULL, hResInfo);

const LPTSTR lpResData = (LPTSTR)LockResource(hResData);

DWORD dwExeSize = SizeofResource(NULL, hResInfo);

TCHAR szTempPath[MAX_PATH];

TCHAR szFilePath[MAX_PATH];

GetTempPath(MAX_PATH, szTempPath);

GetTempFileName(szTempPath, _TEXT("EXE"), 0, szFilePath);

HANDLE hFile = CreateFile(szFilePath, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) {

std::cerr << "Error: Unable to create temp file!" << std::endl;

return 1;

}

DWORD dwBytesWritten;

WriteFile(hFile, lpResData, dwExeSize, &dwBytesWritten, NULL);

CloseHandle(hFile);

ShellExecute(NULL, _TEXT("open"), szFilePath, NULL, NULL, SW_SHOW);

return 0;

}

```

4. **编译和运行**:现在,可以编译并运行C++程序。编译时需要将之前编译的资源文件对象(my_resource.obj)包含在C++程序中。一旦运行这个程序,将会找到并执行封装在资源文件里的exe文件。

这就是如何在C++中封装可执行程序(exe)的原理和详细介绍。这种方法非常适用于将独立程序嵌入到宿主程序中,但请注意不要用于非法目的。


相关知识:
【报毒申诉】360和电脑管家 对EXE误报毒解决方案,申诉申诉
360和电脑管家 对EXE误报毒解决方案,申诉申诉
2024-05-23
air打包exe工具
标题:Adobe AIR打包EXE工具——原理和详细教程概述Adobe AIR作为一个跨平台的运行时环境,它为开发人员提供了构建和部署富互联网应用程序(RIA)的能力。在这篇文章中,我们将详细介绍如何使用Adobe AIR打包工具将AIR应用打包为EXE文
2023-06-29
exe执行文件怎么生成
在本教程中,我们将介绍如何生成 Windows 的 exe 执行文件以及它们是如何工作的。首先,我们将了解程序的编译和链接过程。然后,我们将详细介绍生成 exe 文件的方法。1. 编译和链接过程生成一个 exe 执行文件,需要经过两个主要阶段:编译和链接。
2023-04-27
devc++生成的exe打不开
在这篇文章中,我们将探讨使用Dev-C++生成的exe文件打不开的原因,并详细了解一些可能的解决方法。Dev-C++是一个免费的集成开发环境(IDE),使用C++编程语言,它在编写、编译和运行程序方面富有吸引力。然而,有时在创建exe文件后,可能会遇到运行
2023-04-27
delphi生成exe文件
标题:Delphi生成EXE文件:原理与详细介绍摘要:本文章将详细介绍使用Delphi编程语言生成EXE文件的原理与过程,适合编程入门及有兴趣了解Delphi生成EXE文件原理的读者。正文:Delphi是一种面向对象的编程语言,它使用Pascal语法,旨在
2023-04-27
net core生成exe
标题:.NET Core生成EXE文件:原理和详细介绍摘要:在本文中,我们将详细探讨.NET Core中如何生成可执行文件(.exe)的原理及步骤。适合.NET Core初学者了解生成EXE文件的基本知识。正文:.NET Core是一个跨平台的、开源的开发
2023-04-27
电脑软件制作
电脑软件制作是指利用计算机编程语言,通过编写代码和设计算法,开发出各种应用软件的过程。软件制作的过程可以分为需求分析、设计、编程、测试和发布等多个阶段。下面将对软件制作的原理和详细介绍进行说明。一、软件制作的原理软件制作的原理可以简单地概括为:输入数据 -
2023-04-14
如何把文件包做成exe应用程序
将文件包装成exe应用程序是一种常见的方法,可以将多个文件打包成一个单独的可执行文件,方便用户下载和使用。下面将介绍如何将文件包装成exe应用程序及其原理。1. 软件工具首先需要一个可以将文件打包成exe应用程序的软件工具。这种工具有很多,比如WinRAR
2023-04-14
uwp应用开发
UWP(Universal Windows Platform)是一种面向多种设备的应用程序开发框架,它可以让开发者使用一套代码来构建适用于多种设备的应用程序。UWP应用程序可以运行在Windows 10及以上的桌面、移动、Xbox、Surface Hub等
2023-04-14
pc端应用软件开发
PC端应用软件开发是指通过计算机编程语言,开发适用于个人电脑的软件程序。PC端应用软件是指在Windows、Mac OS、Linux等操作系统上运行的应用程序。本文将从原理和详细介绍两个方面来探讨PC端应用软件开发。一、原理PC端应用软件开发的原理主要包括
2023-04-14
html变成exe
将HTML文件转化为EXE文件的过程称为HTML转EXE,这个过程可以使得HTML文件具有独立的运行环境,不需要依赖浏览器,同时也增加了一定的安全性,因为EXE文件可以设置密码保护,防止他人恶意修改。下面介绍两种将HTML转化为EXE的方法:1. 使用专业
2023-04-14
exe文件是可执行文件
EXE文件,全称为可执行文件,是一种运行在Windows操作系统上的程序文件。它是由编译器将源代码编译成机器码后生成的二进制文件,可以直接在计算机上运行。EXE文件是Windows系统的核心文件之一,是许多软件和系统工具的核心组成部分。EXE文件的原理是将
2023-04-14
©2015-2021 成都七扇门科技有限公司 yimenapp.com  川公网安备 51019002001185号 蜀ICP备17005078号-4