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cmake打包exe

CMake是一个跨平台的编译自动化工具,用于替代传统的Makefile或者项目文件。使用CMake,你可以定义一个或多个构建系统,并确保你的代码在不同平台上能够完成编译。在本教程中,我们将详细介绍使用CMake来打包一个C++应用程序的exe文件的方法和基本原理。

**原理**

1. 基于CMakeLists.txt文件描述工程

CMake依靠CMakeLists.txt文件控制编译过程。这个文件定义了源代码和库文件的位置、编译参数和链接选项等信息,用以描述如何生成目标项目的exe文件。

2. 跨平台编译

CMake支持多种编程语言和平台。开发者只需编写一份CMakeLists.txt文件,该文件将在不同平台上被CMake工具解析,并生成相应的Makefile或项目文件。这样就实现了跨平台的编译过程。

**详细介绍**

以下是一个简化的例子,展示了如何使用CMake来编译一个包含多个源文件的C++工程。

1. 准备工程文件夹结构:

创建一个C++工程文件夹,同时包含以下文件:

```

Project/

|- CMakeLists.txt

|- main.cpp

|- hello/

|- hello.cpp

|- hello.h

```

此结构包含一个main.cpp文件,一个hello文件夹 —— 其中包含hello.cpp和hello.h文件。

2. 编写CMakeLists.txt:

CMakeLists.txt是CMake构建工程的核心文件,作用是描述如何编译和链接源文件。将以下代码粘贴到CMakeLists.txt中:

```

# 设置CMake的最低版本要求

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)

# 设置项目名称和版本

project(MyProject VERSION 1.0)

# 设置C++标准

set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)

set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True)

# 添加子目录

add_subdirectory(hello)

# 将源代码添加到可执行文件

add_executable(main main.cpp)

# 链接库文件

target_link_libraries(main PRIVATE Hello)

```

以上CMakeLists.txt文件定义了构建工程所需的基本信息。首先,我们指定了CMake构建工具的最低版本要求,然后定义了项目的名称和版本。接下来设置C++11编程标准,同时要求编译器支持该标准。紧接着,我们添加了hello子目录,并将main.cpp源文件添加到可执行文件。最后,我们将库文件链接到可执行文件。

3. 编译和运行

在构建工程之前,你需要确保你的计算机上安装了CMake,并设置了正确的环境变量。构建工程的流程如下:

a. 打开命令行或终端,进入项目根目录(包含CMakeLists.txt的目录)。

b. 创建一个新的文件夹来存放构建文件,例如:`mkdir build`然后进入这个文件夹`cd build`。

c. 运行`cmake ..` 或 `cmake-gui ..`。CMake会读取CMakeLists.txt文件,并根据当前系统生成对应的构建文件。

d. 运行构建工具(例如:`make` 或者 `cmake --build .`),这将根据生成的构建文件编译项目。成功编译后,应该会在当前文件夹中看到一个名为main的可执行文件。

e. 运行可执行文件:`./main` 或 `main.exe`(Windows)以查看程序输出。

通过以上步骤,你已成功使用CMake打包了一个C++应用程序的exe文件。这只是一个简化的例子,实际工程中可能包含多个源文件、子目录以及第三方库等。只需要在CMakeLists.txt中正确设置编译选项和链接选项,你就可以轻松地在不同平台上构建你的项目。


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