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easyar打包exe

EasyAR是一款增强现实(AR)软件开发工具包(SDK),广泛应用在游戏、广告、教育等各种应用场景中。下面,我们将向您介绍如何将基于EasyAR的应用程序打包成exe文件,便于在Windows系统中运行。

注:本教程适用于具备基础开发经验的人员,如果您之前从未接触过开发方面的知识,可能会感觉有些难以理解。但请不要担心,只要您认真阅读本教程并尝试操作,您还是有很大机会成功打包exe文件的。

一、开发工具和环境搭建

1. 首先,确保您已安装Unity3D游戏引擎,并创建了一个新的Unity项目。

2. 将EasyAR SDK导入到该项目中。如果您还未下载EasyAR SDK,请至官方网站进行下载:https://www.easyar.com/。

3. 按照EasyAR官方文档,完成SDK配置和基本应用开发。

二、编译为Windows平台的exe文件

1. 配置场景:点击Unity界面中的File > Build Settings,将需要打包的场景拖进Scenes In Build栏中。如果有多个场景,请确保它们的顺序是正确的。

2. 选择目标平台为Windows:在Build Settings窗口,点击Platform栏下的Windows选项。如果您还未安装该平台的支持包,根据Unity软件的提示完成安装。

注意:此处选择的是“PC, Mac & Linux Standalone”。

3. 设定编译参数:在Build Settings窗口,设置以下参数:

- Target Platform: Windows

- Architecture:x86 或 x86_64,根据您的需求进行选择。

- Compression Method: LZ4,以获得更快的加载速度。

4. 点击“Build”,将打包应用程序至您所指定的文件夹中。

5. 完成后,您将得到一个包含了exe文件,数据文件夹和所需动态链接库的目录。将这些文件一起分发给用户,即可运行您的AR应用程序。

通过上述步骤,您已成功将基于EasyAR的应用程序打包为exe文件。在实际应用中,不同项目可能会涉及不同的功能,例如目标识别(Target)、SLAM(一种基于视觉的定位和地图构建技术)等。但只要您理解了上述基本步骤,开发和打包EasyAR应用程序应该不会是问题。祝您开发顺利!


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