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electron打包构建exe

在本教程中,我们将学习如何使用 Electron 构建并打包一个完整的可执行程序(exe 文件)。Electron 是一个基于 Chromium 和 Node.js 的框架,允许我们使用 Web 框架构建跨平台的桌面应用。让我们从了解基本原理开始,然后讲述如何详细构建一个可执行程序。

**1. Electron 打包构建原理**

Electron 使用 Chromium 渲染进程和 Node.js 主进程,结合 Web 技术和原生模块,帮助我们构建桌面应用。最终,我们需要将这些组件及其源码打包成单一易于安装和使用的可执行程序。

为了实现这个目的,我们需要使用一些工具,如 electron-builder、electron-packager 等,来打包和构建我们的应用程序。

**electron-builder** 是一个工具,可以让你在不同的平台(如 Windows、macOS 和 Linux)上构建和发布你的 Electron 应用。它将负责构建、压缩、签名等一系列的工作,便于你将程序分发到用户手中。

**electron-packager** 是另一个流行的 Electron 构建工具,它的任务是将 Electron 运行时,你的应用程序源代码、资源、原生模块等打包为可运行的可执行文件。

下面,我们将详细介绍如何使用 electron-builder 打包构建一个 Electron 应用程序。

**2. 使用 electron-builder 构建可执行程序**

**2.1 安装 Electron 和 electron-builder**

首先需要一个已经存在的 Electron 项目,如果没有的话可以按照 Electron 入门教程创建一个初始项目。在项目根目录下执行以下命令安装 electron-builder:

```bash

npm install electron-builder --save-dev

```

**2.2 配置 package.json**

在项目的 package.json 文件中,需要添加 "build" 配置以及 "scripts" 里的 "build" 命令。下面展示了一个最基本的配置:

```json

{

"name": "your-app-name",

"version": "1.0.0",

"main": "main.js",

"scripts": {

"start": "electron .",

"build": "electron-builder"

},

"build": {

"appId": "com.example.yourapp",

"productName": "YourApp",

"directories": {

"output": "build"

},

"win": {

"target": [

{

"target": "nsis",

"arch": [

"x64",

"ia32"

]

}

]

},

"nsis": {

"oneClick": false,

"allowElevation": true,

"allowToChangeInstallationDirectory": true,

"createDesktopShortcut": "always"

}

},

"devDependencies": {

"electron": "^15.1.2",

"electron-builder": "^22.14.5"

}

}

```

其中,"build" 配置包含了以下信息:

- appId:应用的唯一标识符。

- productName:应用的显示名称。

- directories.output:构建结果的输出目录。

- win.target:针对 Windows 平台的配置,包括可执行文件的类型(nsis)、支持的架构(x64、ia32 等)。

- nsis:针对 NSIS 安装程序的配置,如一键安装、允许提权、允许更改安装目录等。

**2.3 构建和打包**

现在可以使用以下命令构建和打包应用程序:

```bash

npm run build

```

构建完成后,你会在 "build" 目录下找到生成的 exe 文件及相关资源。

至此,已经成功使用 electron-builder 构建并打包了一个可执行程序。你可以将此程序安装并在 Windows 系统上运行。对于其他平台,可以参考 electron-builder 官方文档进行配置和打包。


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